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胡米的心情十分的兴奋,他觉得他印证了一句话,赌场失意、职场得意。
尽管几天前世界杯半决赛上,他看好的巴西队以一个其实应该也不算太大的比分被德国队遗憾击败了。
但《超能英雄》上线后的表现则是让他整个人都振奋了起来。
游戏的媒体评分跟玩家评分都是很高,全部都已经达到了9分的水准线,后续肯定会降下来,但就目前的这个评分也已经算高的了,而且销量也非常的喜人。
这是要大火的节奏了啊!
在游戏里面,玩家扮演着超级英雄经历各式各样的冒险,使用超能力在都市里面守护正义大战反派,飞天遁地无所不能。
这种极限视觉带来的冲击感,让玩家的体验感简直爆棚。
虽然说也有一部分的媒体以及玩家,表示游戏里面的剧情有一些简单粗暴,就是传统好莱坞式的个人英雄主义。
但这又有什么关系呢?
星云游戏不是也玩过这一套么?
当初的《使命召唤:现代战争》还有后面的《钢铁侠》,不也是这种模式吗?
而且《超能英雄》的表现可以说是超级赞,销量绝佳,口碑也不错,这种情况下谁能说这种模式是错误的?
当初《荒野大镖客:救赎》上线的时候,除了各式各样的满分评价,同样还有人说星云游戏太过于注重细节,表示游戏不应该是这样的。
但在胡米眼里面,感觉这就是扯淡。
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