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做好了前面的内容选择之后,李琛直接进入到了游戏中。
游戏中的视角很快发生了变化,六边形的格子分成了许许多多个区域,类似于战旗游戏的格子一样,而在这之外则是被白雾笼罩的地图,显然这就是游戏里面的战争迷雾了。
外面的地图得需要先侦查才能够看得到,对于这一点李琛也并不是多么的意外,很多策略类游戏里面基本上都是这样设定的。
比较让他惊讶的地方,还是在于游戏本身的内容上面。
PC平台上《文明》的游戏界面是怎么样的,还没有玩的他搞不清楚,但就VR平台上的这个《文明》给他的感觉有点复杂了啊。
科技、还有建成地块特点,以及文明领袖的特征,看起来有些略显复杂了啊。
看着游戏界面上的各个系统,李琛感觉到有点懵。
这游戏这么复杂的么?
虽然说他是策略类游戏的爱好者,但还真的并不代表他喜欢这种偏硬核的游戏。
而眼前的《文明》这系统看的他一愣一愣的。
带这些忐忑,李琛按照这初入游戏的系统教学,一点点进行着游戏,顺带着了解游戏里面的内容。
很快,李琛就惊讶了。
完全不是向他想的那个样子啊。
系统虽然多,但却特别的简单。
例如他打开科技树,或者点击相关的生产,非常简洁明了的一个技能树界面出现在了他的面前。
而且也并没有他想的那么复杂,相比于它之前玩过的一些策略类游戏,感觉相当简化啊。
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