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关于星云游戏新出品的这款超级英雄题材的游戏,究竟是如同此前《钢铁侠》时一样,采用的是偏向电影交互式体验的游戏模式,又或者是更开放的玩法,跟网上的玩家一样陈旭也是十分的好奇。
他个人还是非常喜欢这一类型游戏的,尽管之前的《钢铁侠》流程并不是很长,而且玩法上面也没有多么特殊的地方,跟看电影的感觉差不多。
但陈旭还是非常喜欢,因为就是一个字:爽。
就如同是割草游戏一样,可以说没有什么深度,也没有什么可玩度,就是割草刷刷刷,然后放大招看动画效果,跟《只狼:影逝二度》以及《黑暗之魂》在游戏过程中的反馈完全不同。
可也不能够说割草游戏就一定要比《黑暗之魂》这一类的魂类游戏要差。
因为割草游戏本身就是为了爽,而魂类游戏则是先要受苦,然后才能够感觉到爽。
《钢铁侠》也同样是如此,全程游玩下来的体验给赵毅的感觉就是爽。
亿万富翁、大帅比、花花公子、而且还是一个虽然嘴上看起来有点不留情的傲娇,但实际上确实一个拥有着正义感的人。
可以说托尼斯塔克给他带来的印象特别的深刻。
虽然说这一类的游戏直播起来可能效果会差一些,完全没直播《绝地求生》或者《文明》的时候效果好,不过陈旭自己倒是并不太担心。
因为这一类的游戏其实观众也算是能够接受,而且这也算是他给自己放一个假。
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