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第八百七十一章 适合MOD的游戏

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制作的MOD内容如果足够的出色,其开发者能够获得星云游戏的投资,专门深入开发相应的MOD,然后作为《骑马与砍杀》的DLC内容进行售卖跟星云游戏进行后续的分成。

通过MOD制作内容来进行盈利,实际上在星云游戏之前的不少游戏里面,已经有这种细化的内容了。

比如《以撒的结合》跟《上古卷轴:天际》属于给MOD开发者创造出了一个比较开放的MOD环境,能够更好的开发相关的MOD内容。

后续的MOD社区则是让其游戏的MOD变得更加正规化,再后来的《魔兽争霸》则是开启了一个MOD制作者能够盈利的头,到了《我的世界》配合上其独特的沙盒游戏,各式各样的MOD可以说相当的完整了。

实际上如今星云游戏旗下的《魔兽争霸》以及《我的世界》都有相关的MOD工作室,专门进行对这两款游戏的第三方MOD进行开发扩展。

虽然是已经有了这种MOD工作室的扩展,而且星云游戏也的确有各种各样的策略包括社区支持。

可从某种程度上面来说,对于大多数的MOD团队而言,实际上这还是属于一种野路子。

但现在星云游戏公布的这个消息,着实让这些MOD制作者们惊住了。

《骑马与砍杀》的PC版本,以及VR版本的MOD开发,除了有星云游戏专门提供的MOD编辑器,还有足够多的相关美术素材,能够直接替换引用。

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