"重力场的施力体为地心引力,魔道地表的重力,寻常地图均与地球本身的重力相仿。而自然使者的力场控制,就是改变空间范围内的重力场。比如说一个玩家正常走路的速度为一分钟一百步,那么在自然使者所操纵的重力场环境下,如果还想竭力达到分钟一百步的程度,所付出的努力,所面临的压力,无形中就加剧了数倍。
肖凡将力场房间的重力提升到三倍,在里面竭力奔跑,已然满头大汗,这是真的累!这种累,不是补充食水可以摆脱的,强大的地心引力对脚步的拖延、迟滞感,简直是举步维艰。
他转过无数次念头,就这么算了吧!
毕竟重力的加剧,只是自然使者的“沉重”属性构建的各种小技能,“沉浮”属性形成的混乱效果,又将如何破除?然而肖凡很快看到,力场房间里也有混乱重力的测试!
看来不好轻言放弃,还有得练!
重力四倍……五倍……封顶!六倍!
肖凡感到手中的武器都成了极大的累赘,天峰剑斜斜地指向了地面,全身力量不是被抽空,而是完全提不起来!双腿有一种持续下陷、已然钻入地表的错觉。
他已经完全抬不动脚步了。
利用重力场对人们运动健身上的训练,从普及的程度上看,基本还是通过跑步、爬山、游泳等来实现。耐力渐行势弱之后,人的肌肉、脏器压强带来重力的突显。几百年来的科技成果加速度推进革新,仍不曾有过明显的变化。大型离心机的运用,毕竟仍属专业宇航员的训练项目,仍不足以广泛推广到千家万户,最重要的还是危险程度堪忧。
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