第二组任务难度有所提升,主要体现在任务要求上。
比如第三轮任务副本,地图空间是个逼仄不足一码宽的巷落,以难明材质的栅栏进行隔断,隔断之间仅余两码左右的空隙,栅栏顶处离地面也高达一码有余,而高不及三码的低空处阴云密布,电光火花般在乌云里闪烁不定,抬头但见乌云压顶,雷声隐隐入耳,看着就十分惊悚。
飞行坐骑体型较大,双足站定都超过三码高,在此处根本也不敢召唤出来。肖凡的云翼倒是可以飘行飞渡过栅栏,夜莺之舞就只能跳跃着行进了。
而沿途突兀跃现的小体型怪物层出不穷,虽然等级还不到八十,换作平地上,就算再突兀,也难以对两人的行进制造障碍,但夜莺之舞跃身半空中,可就连还手之力也没有了,更不用说躲避伤害。
开始肖凡飘行低空中,还一路停留等待,且见机飞快地给夜莺之舞的行程施以援手,到后来直接指令影子冲锋,把途中的怪物先行收割干净,给夜莺之舞的跳跃行进,铺就出一片坦途。
这一环总体称得上无惊无险,平稳渡过。
第四轮两人被打散开来,进入的是同一张椭圆形地图,但彼此不可见,好在有个队伍频道,还能相互商议策略。
这里刷新的是飞蝠类集群怪物,等级高达八十一级,但体型不过燕雀般大小,正是肖凡最拿手的种类。只刷得一分多钟,便通过队伍频道,将怪物要害告知给队友。
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