首场单人对战的双方,无法通过任何渠道彼此交谈,而模糊面貌的设定如初,连敌人职业都只能靠猜的。仅留有场景中微不可察的气流声响,再其次,就是参战玩家的动静造成的声音了,比如武器交击,大步疾奔、跳跃等,这都是会发出声音的。
由于盗贼在潜隐状态下能高速移动,德鲁伊也能在融入场景之余缓慢行走,而魔道刺客、圣域近卫、弓箭手都有类似不可移动的隐身技能,虽然术法系具有勘破隐形的技能手段,但终究还有大批量的近战对隐身的敌人束手无策,包括天地灵气构建技能体系下的布衣职业,自然使者、吟游诗人、德鲁伊均在其列,这三种职业均无勘破隐形的技能。
隐形并非幻像,任何破除幻像的永久道具都毫无效用,因此排查敌情的消耗型道具,自然受到广泛青睐,几乎人手一份,包裹里大量携带。
因为模糊面貌的设定,进入地图的玩家外观毫无识别度,说得直白点,未进入对战环节前,与敌对象职业、种族什么的一无所知,连本身掌握隐形技能的玩家都在使用勘破隐形的道具。包括弓箭手职业,甫一入场也单手持弓弩武器,另一只手持有道具,亦步亦趋,纷纷提起十二分的谨慎小心。
肖凡也是无比小心谨慎,于十多亿名玩家中脱颖而出,能走到这个环节的玩家,无论隶属于圣域还是魔道,自然再无庸手。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.baimalook.com
(>人<;)