夜莺之舞:“嗯,大惑不解……呵呵。我总觉得布衣职业玩到如此凶猛,有点儿挑战常识了,坦白说。”
方白宇:“精灵人族的话,应当以敏捷系快速反应为天赋侧重,就圣域界面的设定情况大致推断一下,精灵弓箭手与精灵盗贼的奔跑速度,是差距不明显的,虽然要论敏捷的话,就明显不在一个层次上,因此听说选择弓箭手职业的多为人族,而选择盗贼职业的玩家,精灵人族是规模最大的。那么,我随便猜一下吧,猜错了也没关系,反正我是个门外汉,精灵人族德鲁伊,最具优势的地方,可能取决于远程催生类技能。”
卓尔蜜:“这是精灵德鲁伊最主要的攻击手段,由于玩家种族的划分,那么三大种族里既突出了天赋特长,就意味着同时存在种族弱点,精灵族的弱点毫无疑问,就是本体抗性贫弱,因此精灵族玩家大比例选择了布衣法系职业。牧师、暗巫、祭司、吟游诗人是最主流的精灵族职业方向,毕竟魔防是能以装备、任务、技能持续往上堆的,同时精灵族领悟自然至理,魔法防御体系的营建,同位参照,又相形强势于人族、兽人族。”
“那么为什么说德鲁伊这个较为暴力的布衣职业,也属于精灵人族的不二选择呢?好吧,这话我先前没说,现在补上也不晚。我原先的判断是,德鲁伊这个职业分支几乎不挑种族,那当然就要将精灵族囊括其中。精灵德鲁伊以远程杀伤力解构对手……注意,是解构!不是解决。”
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