谜拟Q这时已经中毒抽搐,倒地不起。
林舟也怕再耽误,它会被毒死。
还是抓紧时间先捕获,然后给它解毒。
从背包里拿出一枚精灵球。
按下精灵球上的“捕捉模式”开关。
林舟把精灵球向谜拟Q扔了出去。
白光闪烁,白光笼罩了谜拟Q的身体,将其收入了精灵球里。
红白相间的精灵球落在地上,轻晃了两下,然后就没有了动静。
捕获成功。
过程非常的顺利,谜拟Q基本上没能做出什么有效的挣扎。
开启“捕捉模式”的精灵球,就像一张捕网一样,能够对于捉到的精灵起到一定的束缚作用。
捕捉过程中,束缚能力低,精灵很容易就会挣脱,这东西是一次性的,捕网被挣脱,这个精灵球就报废了。
而一旦补网“成功”束缚住精灵,那么短时间内,精灵就无法轻易挣脱。
所以,训练家捕获一只精灵之前,通常会先消耗它的体力,然后再扔球捕捉。
这就像钓鱼一样,鱼上钩之后要先溜鱼,把鱼溜没力气了再提杆,才不会被挣断鱼线。
一般捕网束缚能力越强的精灵球,捕获成功率越高,价格也越昂贵。
当然了,精灵球毕竟是消耗品,除了一些特别定制的以外,量产型再贵也贵不到哪里去。
但是架不住需求量大,尤其是在训练家这个群体里,毕竟在迷宫里捕捉精灵,使用精灵球是最便利,最高效,成本最低的方法。
不过,普通球的捕网其束缚作用着实不堪一提,基本等同于无,精灵稍微挣扎就能挣开。
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