诚如望安所期待的,科尔沁大草原上,暂时恢复了一定的和平。
各个玩家当然是还想勾心斗角的,哪怕直播的存在,让他们只要及时看到弹幕、友军的提醒,就能洞察到其他玩家的动向……
但这架不住玩家的本性(屏丨蔽):
浪!
作与死,轮回不止,我爱作,不怕死!
之前他们打来打去,哪怕吃很大亏也要打下去,很大一部分原因在于,有节目效果,没有死亡惩罚——
观众有谁爱看主播老老实实发展文明呢?
君不见那10个专家学者玩家的直播间人气,9个是垫底,唯一一个也仅有中下游水准,根本没有观众爱看!
观众爱看什么?
冲突!
战斗!
节目效果!
那既然观众爱看,就这么玩咯,反正也没有损失。
于是在得知“被草原人猿团灭会被关12小时小黑屋”后,各个玩家又很欢快地战成一团。
结果……
他们就发现战斗中被团灭的玩家,也被关了12小时禁闭!
“为什么啊,我们没招惹草原人猿啊?”被关起来的玩家组一脸懵逼。
突然,有人灵光一闪:“是不是因为「屠尽众神」攻略组被草原人猿干掉了,触发条件,导致游戏进度推进,现在死亡都要等12小时?”
“也可能是因为我们先前也攻打过草原人猿,不过因为当时只是试探,没有团灭,所以直到现在团灭了,才出现惩罚?”有人做出第二种猜测。
他们议论纷纷,最终决定找一个没攻打过草原人猿的玩家做实验,后者看一眼半死不活的种族,利索同意。
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