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在无欢的带动下整个守城战有点变了味,城外大军依旧虎视眈眈城内那种绝望阴霾气息却减弱了很多,一支支队伍的战法技巧飞速提升着,与外界交流的信息这几天更是爆炸般猛增,但这种略带缓和氛围却在半个月后荡然无存,因为遗民军团发起了猛攻。
世间没有一成不变的事,既然无欢能弄出一个军团战法来同样的遗民军团也能想到对抗的方式,经过半个多月的观察遗民军团显然已经找到了几种方法,不得不说战争永远是推动社会进步的最强动力。
因为修炼体系的差异遗民军团没有所谓的军团战法,他们的战争方式反倒和冷兵器时代的军团近身搏杀相似,随着战争不断进行到现在他们也进入了灵武武器阶段,在无欢没有公布军团战法之前修者一边是很被动的,灵武武器除了装备外兵士数量也很重要,可以说一开始修者全面被动防御连安全区的门都出不去,现在以军团战法对阵遗民军团,在被打懵了的这几十年里遗民军团的战术也在变。
军士绝对不能过于密集扎堆,军团战法的攻击性很强但有个最大的缺点就是攻击次数有限,遗民军团分散前进哪怕被波及了也只是死亡一部分人而已,这是现今遗民军团内所有遗民的共识。
在适应了城墙上一支支队伍走马观灯般的轮番轰炸后遗民军团死伤甚至还没第一天无欢和灵血舞给他们造成伤害大,这个时候人海战术就发挥出自身的优势来了,密密麻麻却又稀稀拉拉,整个城除了背后临近死魂海的那片城墙外几乎全被遗民挤满了,这个时候城中修者人数稀少的弊端就出现了,因为他们根本忙不过来。
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