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陈浪联合微信群里的几个大佬一起秀出的这一波操作可谓是引爆了全球。
魔法世界数千亿级的奖励计划。
而且还要全球级别的自定义宣传机会,既可以宣传企业,也可以证明企业的强大,甚至是提升在全民心目中的地位。
没有人会小看一款全民游戏,一旦魔法世界发展到了那种程度,那任何一家企业如果在比赛中获得了第一,肯定是会被大肆宣传的。
而且宣传的时间绝对不短。
这还是其次的,真正重要的是,对于玩家来说,第一将会是被铭记的,而如果这个第一是一家企业,那这家企业的品牌价值就会直线上升。
纵然是国际级的大企业也不例外。
到了那个时候,反倒是那些没有拿到名次的企业会被玩家讥讽,品牌价值会下降。
人类存在一种莫名的归属感和自豪感。
例如一个人在一个学校,无论这个学星好是差,这个学校的学生都会产生一种归属感和自豪感。
如果学校比别人牛逼,他们会自豪,会吹嘘。
如果比不上别人,他们会掩盖,会怒其不争。
也如同企业,也如同一个小团体,更如同一个国家。
这种归属感和自豪感来源于他们所认同的东西。
如魔法世界,玩家们认同,玩家们争相吹捧,当它成为全民游戏的时候,别的企业参加了,而某一家没有参加,那在这些玩家的心目中,这家企业就落伍了。
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