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砰!
斯坦大厦顶层实验室内,绿巨人与工程机器人两个投影的战斗最终还是以李斯所控制的绿巨人胜利而告终。
“看来还需要收集一段时间数据,另外玩家人数也得增加。”
挥手驱散投影的李斯喃喃着。
他开发艾泽漫大陆主要有两个目的,一个是收集玩家的行为模式与人格特征数据来构建伪人工智能,也就是没有真正自主意识,但却会按照某种设置人格进行活动与计算的弱智能,可以说是介于强人工智能与弱人工智能之间。
只要采集到的人格特征足够多,凭借这这些虚拟空间早晚也能成为类似与黑客帝国般的存在。
至于第二个目的,就是现在的代入型指挥模块了。
所谓代入型指挥,并不是说让游戏里的玩家遥控指挥机器人,而是让这些玩家当做数据提供者、方案提供者。
潘多拉是强人工智能,计算力可以说是没有上限的,但思维人格却只有一个,这在从事重复性劳动的时候无与伦比,但在从事创造类劳动的时候实际上并不比一个普通人类天才强多少。
灵感、创意之类的东西来源于思维逻辑与性格,也就是每个人独一无二的思考方式、解决问题的方式。
这一点没有任何人是会一模一样的,就如同世界上没有两片一模一样的树叶一般,每个人看待问题的角度都会有着细微的差异。
这种差异就是独有的创造性与灵感!
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