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跟FD比前期节奏其实是一件很没意义的事情。
先不提三路的对线实力极强,碰到SVT1都能压着打,单提野区大魔王小龙虾,你永远都能知道他的位置,因为他永远骑在对面的打野头上暴打。
小龙虾的打野风格和药导那种风格是两个概念,因此蝎子在野区见到他,第一时间最好是逃跑。
至于想拖时间等队友支援,试图搞一个反杀,那是不可能的。
在上野前期完美的节奏下,FD已经是4个人头在手。上单两个,打野两个,就云洛阳惨了点,E闪救了小龙虾,人头还被小龙虾给拿走了,身上到现在就两个助攻。
不过这也不怪小龙虾不让头,这个人头没法让。因为狐狸的EQW一套技能是秒掉锐雯的,螳螂必须补伤害,不补伤害也杀不死锐雯。
小龙虾回到家后直接买了两把长剑和一真两假眼,然后直奔对面下半野区,往石头人的方向跑。
刚才杀死锐雯后,他顺便又吃掉了蝎子的三狼。这样蝎子的上半野区就是空的,蝎子要想升级就必须去下半野区或者到线上去混经验,至于螳螂的野区借他俩胆子也不敢来。
因此小龙虾直扑下半野区还是要找蝎子的麻烦。
这也是S3时期打野的不好受的地方,野怪太少,虽然野怪的刷新速度挺快的,但可供刷的地方就那么几个。
面对敌人这种不要野怪要人头的绝食型打野,你怎么刷都会被对面蹲到,非常难受。不像后世野怪很多不说,石头人和F6这两组野怪就能让人打半天,对面打野的位置也不固定,没那么好去反野了。
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