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撞车戏是很难绿幕拍摄的,那种速度与激情带来的视觉冲击感,很难通过电脑制作完成。好莱坞的商业大片中,撞车戏,通常都是真撞。
当然了,电影公司也不可能真的用昂贵的豪华跑车对撞,比如《速度与激情》系列,那得亏死。
撞车戏中的车辆,大都是回收来的报废车。
剧组会请来专门的设计公司,制作几个可以以假乱真的车壳,套在报废车外面。但是,假的终归是假的,所以在拍摄撞车戏的时候,抓拍的角度非常重要。
拍好了,就能有强烈的视觉冲击力。拍不好……就有点像80年代港片中的撞车戏了,很假很雷人。
《复仇者联盟》中的这段戏,其他部分都好拍,最困难的就是一段翻车的镜头。
剧情中,“蚁人”载着“黄蜂女”驾驶着飞车,却险些被上方掉落下来的建筑碎石砸中,为了避免被砸中,便迅速启动了变小装置。
按照物理学的动能守恒和动量守恒,质量变小必然导致速度加快,导致车速超出了控制范围,一点微小的碰撞,就会发生翻车甚至火星四溅的爆炸场面。
变大变小的过程,需要电脑制作。
但是翻车场面,还是要写实拍摄,来的更带感。
按照唐恩的想法,他会从三个不同的方向来拍摄这组镜头,以便在视觉上达到最大的视觉冲击。
首先,从汽车的侧后方拍摄尾部在撞击下被炸飞起来的镜头;然后从汽车的侧面,拍摄汽车向前“翻跟头”的镜头;最后,再以正角度拍摄汽车朝着摄像机翻滚而来的镜头。
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