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(PS:昨天比较匆忙,写完后发觉被动任务设计不合理。
原设定“接同一被动任务,各参与者任务目标未必相同”,是希望每个参与者,至少有机会完成力所能及的任务,不至于因为队友拖累任务失败。但后来发现,这样反倒可能使得同队玩家各自为战,失去组队对抗的意义,且判定各参战者任务完成与否变得非常复杂……
反复权衡,觉得还是“同队参与者为集体目标而战”更合理。
已对上一章相关内容做修改,请书友们悉知,特此知会。
若因此影响到大家阅读,敬请包涵。)
队伍向松花领进发。
路上,鱼不智抓紧教队友们尽快了解战役玩法,并传授一些战役经验。
“除队伍频道外用于交流,还可以查看到队友的大致信息,例如规模、出战兵力等,具体方法是……”
“我们的任务是【袭扰松花领】,第一时间要了解对手的大致实力。”
“看不到?别急,我没说在战役界面里面可以直接查到,大家别忘了,官网上最近多了个即时更新的链接,可以查询参加讨伐董卓战役玩家名单,把任务目标的输进去,一搜索就出来了。那个链接非常好用,只要不是中立阵营,都可以马上查出结果。”
“战役中遇到敌对阵营玩家,都能用这招,方能知己知彼,百战不殆。”
“我刚才已经查过,松花领是一级城市。”
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