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昔日三大黑马能异军突起,各有各的本事。
木角领靠骑兵取胜,骑兵纵横捭阖,来去如飞。
丰产领以钱多闻名,挥手间砸下千金,面不改色。
湖州领凭蛮兵发家,骁勇蛮兵悍不畏死,斩获颇丰。
对方自报家门来自湖州领,证明逐鹿领先前的判断有一些偏差,以普通夷兵的标准去衡量蛮兵的战斗力,有失偏颇。
游戏中,“夷兵”和“蛮兵”是两码事。
前者是纯粹由少数民族男丁组建的部队,“夷兵”的叫法,指的是部队兵源构成异于普通部队。夷兵来源不同,往往在一些细微能力有相应强化,譬如来自山区的夷兵善于山地行军,草原的夷兵自带骑术之类,但其他方面与普通领主部队并无本质不同。
后者是系统承认的兵种。
游戏中,最能体现实力差距的是等级,NPC部队也是如此。
山贼、土匪是40级鱼腩部队。
逃兵稍好一点,45级鱼腩部队。
之所以将他们称为鱼腩,是因为山贼、土匪、逃兵这样的存在,在NPC部队体系中等级最低,甚至不如领主玩家部队。
玩家领地步卒和水师等级均为50级,完全有能力欺负上面的乌合之众。
领地骑兵高一些,被系统认证为55级部队,战马那么贵不是没道理的。骑兵的前提是拥有战马,每人一匹战马是最低要求,问题战马昂贵且入手非常困难,很多领地都愿意组建骑兵,但真正有能力搞到那么多战马的并不多见,三万五千个玩家领地,有成建制骑兵部队的寥寥无几。投资如此大,成军后又有超强的机动能力,骑兵等级高一点,无可厚非。
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