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凯文微笑着,看起来信心十足:“目前,类似GAMEOMNI的射击模拟设备是硬件领域开发的一个热点方向,我们所研发出来的GAMEOMNI在各方面都取得了巨大的成功,当然,必然也引来不少的跟风者,这也是难免的。”
“不过,GAMEOMNI是一款成熟的产品,我们已经在玩家心目中建立了良好的产品形象,任何模仿GAMEOMNI的的企图都是注定失败的。当然,林总也是我很尊敬的一位业内前辈,希望能和他在这个领域一较高下。”
记者又问道:“听说这台新设备好像在很多方面都对GAMEOMNI做出了改良,请问贵公司是否有对GAMEOMNI的改良计划呢?或者针对GAMEOMNI二代是否有什么新的设计?”
凯文摇了摇头:“GAMEOMNI的设计是我们专业的专家团队设计了半年之久才考虑出来的设计方案,在我们的团队里有人体工学专家、硬件专家和各方面的专业人士,目前的GAMEOMNI已经是一个非常成熟的设计,我们不认为它在短期内还有什么改进的余地。当然,我们的二代产品肯定还是会做出不同,但目前来说,GAMEOMNI很完美,我们的二代产品开发计划还只是有一个雏形,暂未提上日程。”
凯文作为大华夏区的负责人,他在访谈上说的这番话自然也就被当成了是DPD公司对这个事件的官方表态。
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