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他们的连招反正就是各式各样的,但是核心的因素是不会变的,核心的因素就是利用影子打出来最大的伤害,并且利用影子躲过大量的控制技能,所以说有了影流之主是带净化的,或者是出一个水银饰带,就是为了能够完全的秀起来。
带这样的召唤师技能或者输出这样的装备,原因倒是很简单,就是有的控制技能你只能够通过预判,不能够通过别人的释放过程来看一下这个群能不能够闪躲,但是当你预判不成功的时候就是一个你可能会被秒掉的时候,如果出了水银饰带可能就不是这样的情况,解掉控制之后再继续利用影子位移,这样的话就很舒服了,可操控性也很强,容错率也很高,唯一的就是可能伤害不够了,因为点了净化之后可能就没有办法带点燃了,如果是出了水银饰带可能一些破甲的装备出的就比较慢,这主要是看对面的阵容了,如果对面的阵容是有硬控的就必须出水银饰带,其实硬控有两种理解方式。
我们玩家通常说的硬控就是一个必中的控制技能,而且其实官方的解释是个硬控就是控制在原地不动或者是强制位移,这样的属于硬控,然后减速或者是沉默这样的比较属于软的控制,也就是说对方还能够行动,准确的说就是对方还能够按照自己的想法行动。
官方规则的硬控可以分为这几类,眩晕击飞禁锢嘲讽还有魅惑强制位移,其中嘲讽应该是属于眩晕加强制位移,然后石头人的大招应该是属于眩晕加击飞,所以说有的硬控是两种控制的结合,只是我们通常把它们都叫做硬控,这就是比较官方的说法了,软控就没必要说太多了,软控比较少一点,想所有的减速还有沉默都算是一些软的控制。
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