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每个参赛者的进度都差不多,区别只在于他们是继续做任务还是当场放弃。
杜兰真一直坚持到第四个场景世界才退出,这时候还有大约十七八个参赛者在小洞天里。
每个人都有触之难忍的逆鳞,评委会更是特意选取各种各样恶心人的任务发布给任务者,加上“以退为进”这个套路大家已经很熟悉了,也难怪还在场景世界里坚持的人越来越少。
坚持到最后的,只有五个人。
他们离开场景世界之后,大家便知道这场到底是什么情况了——完成任务是真的会给你分的,退出场景世界也会给分,但前提是你得在当前场景世界里完成第三个任务、开启第四个任务前退出。
说实话,不仅所有有心来个“以退为进”的人,就连遵从本心退出的参赛者,此时都非常有意见。
你要是退出不给分吧,那大家揣摩题意失误、自作聪明,又或是坚守本心、恪守本分,没什么可说的。
可你偏偏还给分了,而且就给那么一点点,这还不如不给呢?
毕竟,你是为了什么给分?
是为了参赛者勇于看淡比赛、直面本心呢,还是为了还是为了参赛者勇于反抗不合理的参赛要求呢,或者是为了参赛者玲珑心思看透了套路并且敢于试探呢?
不管是为什么,这都难能可贵了吧?如果要奖励的话,总该多奖励一点吧?
你扣扣索索就奖励十分,到底瞧不起谁呢?
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