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魔君与狐02

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003:“宿主不是完成了两个位面的任务吗?”虽然不是很好......

为什么一点积分都没有?

闻素:“因为积分都给你主神爸爸了。”

003:“......”

积分,一个对于任务者至关重要的东西。

积分不仅可以用来交换系统商城里的东西,提高自己的任务完成率,事实上,积分也相当于宿主获得的功德数。

在宿主完成最后一个任务后,剩下的积分通常会以1000:1的比例转化为宿主的功德,宿主会带着这些功德回到自己的世界,或是前往转生。

这些功德会在宿主之后的生活中发挥极大的作用,之后一生顺遂,好运不断。

转生的宿主凭借自身功德值,下一世衣食无忧,家庭美满幸福,自身事业成功等等都是小事。

若是功德深厚,得以转生到上等位面,那是下等位面的人轮回几百辈子都无法达到的地方。

而它们系统拥有一定的积分,也同样可以转生为生命体。

主神也是需要积分的,不过主神一般是采取“抽税”的手段,从任务者那里获得积分,一般一个位面完成后,宿主能得到的积分是从总积分中减去主神抽走的积分和系统分成,剩下的积分。

500积分是一个位面最多能得到的积分,而任务完成度越高,能够获得的就积分越多,

主神空间里有一个面板,上面挂着宿主的积分排名和单个位面获得积分排名。

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