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转眼已经到周末。
周六是个大日子,它既是新一年的开始——元旦,又是新一个月的城战拉开帷幕的日子。
另外更重要的是,这天也是光潋公司由孙轶民亲自参与开发的新款游戏《天问》正式上线公测的日子。
这游戏算是他入职的第一个作品,他期待着它能在市场上收获广大玩家的认可。
玩家的认可既是对他技术水平的肯定,也衡量着他对公司做出贡献的大小。而这也与他将来的升职之路息息相关。
对于自己亲手打造的创新风评功能——玩家品德系统,他也有满满期待。他希望《天问》上线以后,将会成为首个从最大程度上杜绝了各种负能量与不文明现象的和谐网游。
开发组在天问游戏中也加入了模仿醉风月的告白系统,但被加以了改进,使得告白系统更加开放更加好玩。
此外,开发组在游戏中加入了一个创新功能——【系统小精灵】——此为游戏客户端自带的智能faq功能(常见问题解答)。
用户可以通过与小精灵对话的方式学习与了解游戏相关知识,具体方式是在与小精灵的对话框中输入相应的关键字,即可获得相关的游戏知识。此举大大方便了游戏新手迅速入门以及玩家全面系统的了解天问游戏。
由于前期进行了内测,基本上没有出现什么大问题,因此元旦公测期间孙轶民并不需要在公司加班。因为公测已经属于运营部门的事情了。如果有一些程序方面的小问题,可以由运营部门收集整理交给开发人员,那么开发人员在后续的版本更新中加以改进即可。
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