江桥进一步的联合大地母神一起将白兰德岛屿上的各种游戏体验优化了一下。
优化的内容包括了白兰德岛屿的地图,这份地图详细的列出了白兰德岛屿上所有结晶化的地区,结晶化的程度江桥用百分比显示了出来。
另一项游戏体验的优化就是血腥效果,玩家们在‘杀死’原住民的时候不会出现什么让玩家反胃的肢体四溅效果。
全球的VR游戏都会限制的血腥效果,其次玩家们‘杀死’原住民也不是真正的杀死,那些敢惹玩家的原住民会被大地母神给扔出白兰德岛屿昏迷个一两个月。
至于那些被白兰德岛屿上的怪物给杀死和吞噬掉的原住民,大地母神就没有办法了。
岛屿上的怪物严格来说是已经跳出了三界之外,不在五行之中,按照华国的说法就是生死簿上都没有名字,大地母神想管都管不了。
江桥做完了一些细节上的游戏优化,开始着手完善主线任务的剧情链。
新的主线剧情初始部份很简单,就是人偶妹子跌落在了这座陌生的岛屿里面,但一棵古老的树木庇护了她。
玩家们杀气腾腾的来到这座岛屿上逛了一会之后就会找到躲藏在古木中的人偶妹子。
这时候人偶妹子受了重伤,并且因为神格碎片让其进化的原因,开始逐渐有了饥饿感需要进食。
玩家们需要寻找食物来喂给人偶妹子,并且帮人偶妹子治疗伤口,这种状态下能进一步的培养人偶妹子的好感度。
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