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被送入古战场秘境区域的玩家轻车熟路地开始感受今日份的环境气息,看看今天的元素主题。
火光多为很是明显的霸道,冰柔和一点,但是冰芒却是颇为尖锐。
而暗则是阴阳怪气地在恶心人。
要说玩家对于这四种元素主题哪种好感多一点,答案应该是一种也没有。
因为带上了元素主题的那一天都能感受到明显的难度增加。
元素之力赋予到怪物boss身上可以增强怪物boss的实力,转换过来就是玩家所面对的难度的相应提升。
今天是古战场秘境区域的最后一天,不免就有些人想了,难不成为了强行制造超高难度,冰火光暗四种元素一起出马吧?
四种元素主题玩家都一一感受过,前天更是连冰火都一齐出现了,火烧森林加冰霜冻人都是让玩家很是艰难。
如果四种元素一起出马,那元素波动不就要爆掉了么?
太可怕了些。
而且,完全也无法想象,除去魔法师这样的专门掌控元素之力的职业,怪物boss要生长成什么样子才可能拥有四大元素属性。
事实上证明玩家们想多。
被传送进入古战场秘境区域后,玩家们仔细地感受了一下,发现今天好像没有元素主题
没有!
预料当中的情况竟然是没有出现!
元素之力好歹是能给怪物boss增强能力的啊,这都最后一天了,竟然舍弃掉了第九天古战场秘境区域的冰火合击势头。
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