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来自地狱的狗子,操控狗子的恶人,在古战场秘境区域正在挨揍。
打这些怪物boss不需要什么理由,干就完事了。
以秦炎他们这块区域开始的击杀潮水向外边扩散且感染着好些玩家。
被狗主人指挥到处乱咬咬到不耐烦的玩家拿起了手中维护人权的武器,对这些恶犬如砍瓜切菜般地进行收割生命,到处是人与狗的鲜血混杂,洒落地面。
当整体战局来到最后时刻之时,场面上出现了各个队伍追杀一人一狗的滑稽画面。
犬使摩震,还有摩震的猎犬不够分了。
杀到最后,玩家大军的人员折损程度比以往遭受到的领主boss大军冲击还要严重一些。
轮回终点的古战场秘境区域的难度提升,是要玩家阵营那人头去换的!
但是只要你实力足够的强劲,那么不管他人身死,你自己终究是能存活下来。
在恶犬啃咬下死亡的,很多的其实都不是实力问题。
被犬使摩震破甲后,包括秦炎这样的玩家大佬在内,防御力都是较之以往脆弱了许多。
再被那么一群摩震的猎犬集体单抓中,然后围起来啃咬,那小命还真是说丢就丢,没有给人任何生还余地。
“嗷嗷嗷呜!!!”
数道技能特效爆响。
从前沿坚守区域传来。
前沿坚守区域依旧是杀怪最慢的一个坚守区域,哪怕随着他们的放怪,自动分配给他们的犬使摩震还有摩震的猎犬数量最少,但他们依旧是不争气地还是最后一名,而且玩家人员损耗也是最多的,这是一个悲伤的事实。
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