<!--go-->
在攻坚过程当中发现的可怕事情已经是随着时间的推移传出来了。
黑雾之源有追身黑雾的设置,不知道自是否达到门槛线的攻坚队,自己进去里面溜达一下,看看击杀完一道关卡内的怪物BOSS的时候,那身后毒雾还有多远即可清楚。
当然,很多玩家都是付出了了生命的代价。
有些破烂攻坚队,甚至是连第一道关卡的塔尔坦降灵术士群都灭杀不了。
或者说,靠着拖延时间还是能干掉的,就是身后黑雾已经追上来了。
秦炎他们一点也不想尝试的黑雾,其他玩家代为尝试。
嗯。
很爽。
就是在黑雾当中,每秒钟扣那么一大截血量而已。
有关于门槛线的黑雾追身设置,在安图恩攻坚副本开放的第一天是给到了一众玩家极为可怕的灾难。
真是有很多自信心满满的玩家进入其中的。
可是这终究是一个二十人的作战游戏。
自己本身可能真是有那么一点水平,可是其他人呢?
组合起来的效果呢?
有没有整体的化学反应?
在面对高强怪物BOSS之时,有什么对应手段能在输出机会到来之时做到一些进度的推进?
这些要求,在其他副本可能还相对来说比较低一些。
可是在八十级的安图恩攻坚副本里,这些要求是猛然提升到了一个可怕的层面。
这门槛一下子的提高当然会致使大量玩家陨落,这真是太正常的事情了。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.baimalook.com
(>人<;)