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如何打仗是一门学问。
从最初的两帮人挥舞着木棒石块互殴,到有序的排兵布阵,再到多兵种海陆空协同作战。如何打仗,如何打好仗,如何取得胜利,这是需要学习的。
就如同如何打仗一样,魔法战舰的运用也是需要学习的,也同样是一门学问。如何制定航线,如何展开攻击,如何确保自身安全……作为战略级的威胁,战术层面的大杀器,魔法战舰的一举一动都改变着地区军事力量的对比。运用过程必须慎之又慎。
会飞的魔法战舰,这种东西在现世没有出现过,不过方秋灵却对此却不陌生。一方面是因为他去过泰尔达海姆,另一方也因为诺恩家最为杰出的成就就是浮空舰、浮空城。如何运用会飞的魔法战舰,他有着不少心得和经验。
最简单的,直接照搬曙光领的浮空舰操典就行。退而求其次,照搬现世海军条例也是很不错的选择。条例和操典是先人经验的总结,是犯过错误的反思。在吃透了条例和操典的精髓之后,再忙着建立自己的风格也不迟。
而在所有与舰船相关的条例和操典之中,“距离”,这一要素无疑是重中之重。
作为拥有主炮的空中堡垒,远远的炮击才是王道。冲上去与目标进行缠斗、进行跳帮战,这种“近身肉搏”的行为无疑是邪道!除非对方也同样有主炮,而且主炮射程还比自身远,那么迅速贴近压制对方主炮射角才不失为好方法。至于直接开传送门“跃迁”……必须要有空骑士护卫!
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