游戏之中,毒功其实曾有一段时间非常流行,玩家内力练到一定境界,就遇到瓶颈,难上台阶。再花功夫,进境也是有限,甚至倒退。而毒功便是加强自己攻击力的一个非常不错的选择。
但毒功有个问题,面对强者时,效果就大打折扣了,甚至在面对功力超过自己的敌人时,不仅没用还可能伤及自己。
张三丰谈到玄冥神掌时曾经说过,倘若对手内力高过施掌之人,那么寒毒便会回激入体,反受其害。显然,因为这寒毒带在内力上,内力不及对方,就不能透入对方体内,“回激入体”,全部都回到施掌者自身,对方就不会有寒毒入侵的征象。
曾易的玄冥神掌,已然大成,自然知道这个道理,这也是曾易为何在对付,功力明显高于自己的敌人时,很少使用玄冥神掌,面对那样的高手,玄冥寒毒根本不管事,只剩下掌力伤害,还不如一门高级掌法呢。
这些限制,很大的阻碍了毒功的发展,再加上毒功修炼,往往都很困难,慢慢的江湖上,玩家也就很少在去花时间修炼毒功了。
在正道弟子看来,内力中加毒的人,好比一个人性格阴险残忍,并不能增加他对强者的攻击力,只能增强他对弱者的杀伤力,这叫做欺软怕硬。武林正道人士都不大会修练毒功。
但唐门这个亦正亦邪的门派,可不会这么认为,用唐门门主的话来说,“本门擅于使毒,旁人深恶痛绝,其实下毒伤人,比之兵刃拳脚却多了一层慈悲心肠。下毒之后,如果对方悔悟求饶,立誓改过,又或是发觉伤错了人,都可解救。但若一刀将人杀了,却是人死不能复生。因此凡是无药可解的剧毒,本门弟子决计不可用以伤人,对方就是大奸大恶,总也要给他留一条回头自新之路。”
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