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李轩正坐在公司给给他的配备专车,前往秋叶原电子展的展馆所在地。他看着身旁的钟楚虹,正拿着一个gameBoy掌机在玩五子棋,有一种捂脸不忍看下去的冲动。
“你这个臭棋篓子,我实在看不下去了!无论落子在这里,或者这里,不都能斜着组成四个棋子了吗?”
“呀,观棋不语懂不懂!”钟楚虹俏脸微红,一双美目朝李轩翻了翻白眼,手上利索的关掉游戏机电源开关,拔出游戏卡,换上另一个叫高公路的游戏。
五子棋和高公路这两个游戏,都是游戏研部职员自己的创意,和李轩没有半毛钱的关系。这也是李轩最希望看到的结果,他脑子里的确有无数经典的游戏,但原创才是支撑东方电子未来雄霸游戏产业的真正基石。
李轩对研创新的投入一直不遗余力,香港总共只有五百万人口基数,才建有中大和港大两所全日制大学,远远不能支撑起东方电子对专业电子人才,特别是研人才的渴求。
因此东方电子早就把目光投向拥有18oo万人口,大学教育体系完善的台北。年初的时候,公司在台北举行了第一次招聘会,用高薪吸引了一大批台大、清华、成大等高校的应届高材生附香港工作。
台湾是未来世界计算机和半导体工业的重要一环,李轩计划下一步会在台北筹建一个研中心。东方电子公司凭借香港方块和坦克大战两款街机,盈利能力可谓逆天。因此东方电子公司的薪水比同等公司要高一到两层,特别是对研人员,李轩给出的待遇更是优厚。
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