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对于要不要把大量资源投入到新兴的电脑游戏领域,东方游戏公司的高层当初曾产生过巨大的分歧。
因为在家庭电视游戏机和掌上游戏机市场,东方游戏公司生产的FC系列家机和Game-Boy系列掌机,都在各自领域占据着75%以上的全球市场份额。
依托着掌握平台的优势,东方游戏公司不但能更从容的推广自己开发的游戏,还能从第三方游戏厂商那里榨取巨额的销售分成。只要Game-Boy系列掌机和FC系列家机的市场主导地位不丢失,公司就一直能在这两个领域立于不败之地。
而电脑游戏市场则不同,这几乎是一个开放的竞争平台,所有厂商几乎在同一条起跑线上,大家需要个凭本事去赢得玩家们的青睐。
一边是躺着就能赚钱,另一边这是要冒着巨大的风险,这自然会让东方游戏公司部分管理层产生保守的心态。实际上这也是人之常情,另一个时空中,无论是任天堂还是世嘉,也都做出了同样的保守选择。作为全球知名的游戏厂商,这两家公司在新兴的电脑游戏领域,几乎都没翻起过什么浪花。
但是,企业经营如同逆水行舟,不进则退!
如果东方游戏公司十年前故步自封于自己在街机领域的巨大盈利,没有及时占领家机和掌机市场,而是让当初的任天堂公司成长起来,那么现在全球第一大游戏公司的地位肯定已经属于任天堂。而东方游戏公司只会随着街机辉煌期的昙花一现,而迅速走向衰落。
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