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数据化就像是早期的枪战游戏,有的粗制滥造的游戏瞄准了指头打,只要武器的伤害足够高,都能够死人,并且如今的游戏你要是冲一把火麒麟,皇帝来了被打中脚趾头都要死。
所以当初在经历体育馆副本的时候,踩着腐人的脚直接将其踩死的方正尤其记得这一点,并且之后的战斗一直都在测试这些。
于是才有了之后老杰夫提醒方正要害攻击和致命攻击的时候,顺便点了方正其实在对付飞快的敌人没办法的时候,冲着他们身上进行普通攻击也是可以的这一点。
当时老杰夫只是简单地说了一下,不过此时一直都记得这些的方正对老杰夫的话进行了深入的研究,然后进行了反推,得到了一个结论。
那就是伤害即便是非常高,但是打到那些不致命的部位之后根本不会致死。
虽然在这种世界的情况下,打身上的其他部位也能够造成伤害,但是就像是当初老杰夫用弧形弹道术打穿了几个腐人不致命的部位之后,让已经没有了冲击力道的子弹击中腐人的脊椎组织。
从中就能够看出子弹的威力即便是足够,但是你打腐人的手掌虽然能够打出伤害,但是这是穿过了腐人不致命的地方,打不死就算了,最终打到了脊椎的时候连致命伤害都打不出来。
从老杰夫的一番话当中,能够推测出的结论说起来不仅是这简单的几条,当中和刚才方正利用的原理有关的简单来说,就是即便是数据化了,但是就像是老杰夫明确的说过的一样,打要害伤害的时候就算是武器上亿的攻击,可是要害伤害充其量只能出数百的攻击,所以最终结果只能够是数百的伤害。
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