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正如苏铭上个回合所考虑的情况,对付控场过牌流的职业,单纯的铺一地杂毛或者只拍上一只孤零零的大哥,都存在着一定的弱点。
前者会被各种小型AOE轻松全清,后者基本上可以默认为“战吼:召唤对手手牌中的【斩杀】、【王牌猎人】”。
真正难以处理的场面,是那种大哥、小怪、功能性随从混杂,需要多张解牌齐出才能控制住。
【欧克哈特大师】的爆发算是一次,至于苏铭这套卡组里的另外几套爆发,现在……还没有抽到。
来到小姐姐恍惚梦醒的回合,在满屏的“用【斩杀】,宿命大神手里没随从”的弹幕中,她也没什么可以多去防备的,下意识地就是一套教科书般的单解。
反手【化血为脓】点中【巫妖王】,使其受伤之后二话不说一张【斩杀】按上去,利用法术特效强行消灭!
【化血为脓】,1费,对一个随从造成1点伤害,如果它依然存活,则召唤一个2/2的泥浆怪
【斩杀】,2费,消灭一个受伤的敌方随从
哪怕是面板属性再强大的生物,只要受到“消灭”这种规则上的打击,下场都是难逃一死!
坚挺地站在场上的【暴虐食尸鬼】继续走脸压血线,加上先前的伤害,已经将德鲁伊蹭的只剩下了21点生命值。
最后,身边多余的4点费用打出一张【盾牌格挡】,叠5甲的同时,再抽一张卡牌。
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