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论及【融合】这种强行解场、站场的玩意,其实对于任何选手而言都算是个不小的麻烦。
自己这边的场面被全清就很伤了,对手还会召唤一位强度颇高的【融合怪】。
不吃沉默、大多数AOE伤害弄不死、场上没有可供驱使的友方随从导致无法随从交换,换而言之就是免疫大多数的软解场、软压制。
倘若无法迅速解掉的话,拿脸硬吃一两次的伤害,绝对也是“生命无法承受之痛”。
苏铭说的直白一点,这道法术出现的目的就是逼他交出手中珍贵的“硬解”,为哈加莎的其他功能性随从铺路!
这种近乎阳谋的手段,苏铭还真是不得不吃,在手中的法力水晶终于达到10颗上限后,果决地连续发动英雄技能寻找法术拿到【动物伙伴】。
依靠【双倍速】效果,3费的【动物伙伴】战斗力不亚于【来我身边!】,不过苏铭使用法术的目的,更多的是为了给后面的单卡铺路:
【邪脊吞噬者】,5费,3/4,连击:消灭一个随从
变身为“精英刺客苔丝”后抽取的第一张卡牌,完美契合了潜行者的职业风格,对敌人的攻击永远是那么精准而优雅!
比起5费法术【刺杀】,这朵拥有着定向击杀一个生物目标能力的食人花,虽然多出了“连击”的需求,但是“解场+站场”的组合,绝对比前者要好上太多。
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