,玩家过多的人数也是解决些问题的办法。
群山之巅的山脉数量之多,在被食铁蚁啃完了条主山脉后,仍连绵绝,数万座山峰此起彼伏,构成携天之势,其面积之辽阔,曾经的矮人王国举国之力也只能开发群山之巅外围区域。
是他们想开发整个群山之巅,而是整个群山之巅太过辽阔。
但如?
玩家密密麻麻的遍布整个王国,连最排斥智慧物的无尽之森都没有例外,更别说群山之巅了。
群山之巅被划分了无数块区域,正是玩家准备建城的立足之。
就些划分的区域,就足以将整个群山之巅曩括在内,彻底开发。
群山之巅的矿脉统计个任务在平分到每个玩家手上之后,也只能变成无数让玩家叫苦的日常任务之,压根算上为难的那。
过问题是,在平分到玩家手上之前,他们起码得先确认矿脉分布的位置——至于让玩家把整个群山之巅给挖穿了吧?
所以争论休的群玩家,实际上有个算个全是理勘测、矿脉走向的大佬。
举国之力外乎如此。
努利达被对方说了句,也反应过来,凑到人群争论的心,看了眼摆在上方粗糙的群山之巅图,明知故问:“那怎么办?”
没人搭理他,年纪轻的大佬们争论休,却是在争论逐步定了勘测的顺序。
努利达没听懂他们那的话,过倒是通过对话了解了他们的目的。
是为了几个矿脉,而是为了更快确定群山内的所有矿脉。
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