什么关系。
对玩家来说,这个才刚走上正轨的游戏里,存在着无数奇遇,丰富多彩的剧和隐藏任务,各有特色的副本设置以及每日任务。
但对策划来说……
人类的悲欢离合并不共同,我只觉得他们吵闹。
淦,要不太容易掉马,我也想玩游戏。
*
在离开玩家聚集后,周遭重归于寂静。
废墟的范围太大,而曾经只在废墟上捡垃圾的玩家如已纷纷深入废墟方,以至于聚集外的废墟重新回归了应有的画风。
倒塌的建筑物,沉的面,金属建筑因为瞬间的大冲击力被浇筑成奇异模样,没了玩家清理来的道路后,在废墟上行走的难度瞬间加大。
有的倒塌建筑物突兀拔,而有的废墟又只虚掩,脚去就会直接跌落进天然的陷阱,瞬间死亡。
所以不难理解,为什么集市上现了么多的防护装备。
因为在这片废墟捡垃圾并不安全,相反,废墟危机伏。
“看这个废墟的况,他们当时遭遇了很可怕的存在啊,怪不得这里都没人了,对弱小的人类来说,这简直无法抵抗的天灾……”
安静不可能安静的,恩伯斯吃完何星文买的各色小吃之后,迅速恢复话痨本色,在没人搭理的况,嘚吧嘚吧的说个不停。
天知道他哪来么多话可说?简直就像万年没说过话,以至于要抓紧机会滔滔不绝。
“哎呦……”说着说着,恩伯斯就遭遇了废墟上天然的陷阱,脚踩空掉进了坑里。
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