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在这之后,尤利耶儿也对方正进行了一番介绍,而方正也终于明白了其中的缘由。
军队的创始人是一个名叫辛卡的玩家,但是他并不仅仅只是玩家,同时也是日本最大的知名游戏网站的管理人。
其实按照尤利耶儿的说法,一开始的时候,辛卡创造“军队”的初衷是希望能够聚集足够多的人打怪,然后收集物资,接着均等分配给每一个玩家………
好吧,听到这里方正都惊了,马克思爷爷在天之灵怕是想不到会有一位日本友人在网游里实践他的理论思想吧!
这位怕不是日本左翼党的成员?
当然,话说的这么好听,说白了军队就是一个抱团取暖,靠数量取胜的组织。这思路其实也很对盘,我十个人打十个怪物,搞不好会死一个人,但是我二十个人打十个怪物,虽然分到的经验和钱都少了,但是至少不死人啊。
一开始的时候,军队人数不多,抱团取暖还是很有效的,但是问题在于辛卡完全认不清解放生产力和物资分配之间的关系,要知道游戏世界里的一切都是需要玩家亲自动手去采集和收集的,播种子都靠自己洒,这要换了现实世界整一中世纪农业文明。
几十个人你搞一搞追随马克思还没问题,但是问题在于这货膨胀了,开始扩大了公会的收人范围,于是公会的成员越来越多———那些菜狗也没说错,军队的确是人数最多的公会,黑暗星云和红衣骑士团都不会收这么多人。
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