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undefeated,英文翻译过来就是不败的,无敌的。
但是这个和游戏,又有什么关联呢?
不由得,所有人面面相觑,翻看起了这条心的策划方案。
但是越来,大家伙就是越懵逼,搞不明白这份企划是什么鬼。
就连作为开发首脑的周子昂,在看到王皓尘的游戏策划后也是一脸懵逼。
有些为难地看着王皓尘,周子昂轻轻摇头道。
“王……师兄,这个undefeated我看了,虽然这里面的建模还有打斗、人物设计什么的,对火神引擎来讲确实不是什么难度。
但是……这个游戏的卖点又在哪里?”
卖点。
这是王皓尘一直以来强调的一个重点,而已就是游戏宣传时的噱头。
在场的大家,都是老玩家了。
不说市面上的游戏都玩过,但是那些耳熟能详的游戏,他们或多或少都碰过。
所以对于这款undefeated,大家实在是不能理解。
没有升级系统,没有难度,全程无脑爽,还能放大招,有什么意思吗?
而且就连那什么主线任务、支线任务也是十分的简单,完全没有升级的必要嘛!
说实话,原本大家还十分期待王皓尘的想法的。
但是现在……只能呵呵了。
看到众人的模样,王皓尘只是淡定一笑。
“是不是觉得这个游戏好像看不出什么卖点?其实,他的名字就是他最大的卖点!
如今的玩家们,从网友中获得成就感,而undefeated,不就是最能符合大家心理期待的吗?
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