小精灵使用各种技能的原理是什么呢?
这个问题很久之前就一直困扰着佐藤枫,经过一番认真的思考后和对小精灵进行观察后,他尝试从属性能量和小精灵的体力这两方面来进行解释。
众所周知,小精灵的属性有着18种之多(目前来看),为此,佐藤枫就设想18种属性就拥有着18种不同的属性能量,这18种不同的属性能量是存在在天地之间的。
而小精灵的使用的各种不同属性的技能,佐藤枫就将其解释为是小精灵对于某种属性能量的灵活运用,这些技能就如同魔幻世界中的不同属性的魔法一样,原本是不存在的,只是小精灵在灵活的运用某种属性能量后创造出来的。
而小精灵能够使用各种不同属性的招式,就是它们能够感受到天地之间的这些不同属性的能量,然后通过消耗体力的方法来施展这些招式。
简单形象的比喻就是,小精灵就好比是魔法师,他们的体力就好比是魔力,他们运用体力(魔力)来调动天地间的属性能量来形成各种各样的招式。
如今,如何令小精灵的技能熟练度提升起来?这个问题成为了佐藤枫新的要解决的问题。
不过,从目前的情况来看,佐藤枫发现小精灵要提升技能的熟练度并没有什么捷径可以找,唯有努力的重复使用,水滴石穿的方式,一点点的提升自己对这一招式的理解。
如果说目前佐藤枫能够有效地提高小精灵技能熟练度的方法的话,那就非他如今手中掌握的能量方块莫属了,他的那些中高品质的能量方块能够让他的小精灵体力快速的恢复,从而变相的提高小精灵使用技能的数量。
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