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【问题一:你会给《猫与她》游戏打几分?(满分为五分。)】
“五分。”
【问题二:你会给《楼月国》游戏打几分?(满分为五分。)】
“五分。”
【问题三:你会给《少女梦想计划》游戏打几分?(满分为五分。)】
“五分。”
苏明安没想到这个问卷的问题这么朴实。这几个游戏确实是好游戏,评满分没问题。
【问题四:你会给神灵打几分?(满分为五分。)】
苏明安双眼一眯:“零分。”
【为什么?】
苏明安说:“你说呢?”
把世界整成这样,还好意思问评几分,神灵自己心里没点数吗?
【禁止反问,请玩家回答陈述句。】
苏明安想了想,还是认真地回答:“作为世界的统治者,你给予了人类什么,又剥夺了他们什么,你让他们感到了幸福还是痛苦?从我的角度来看,你的作为无疑是不及格的。当然,我的目光仅仅局限于人们的痛苦,如果你给予我更多信息,我或许会重新审视你的动机。”
问卷没有停顿,继续来到第五个问题。
【问题五:你觉得命运是什么?】
苏明安说:“这是游戏调查问卷还是哲学题?”
【禁止反问,请玩家回答陈述句。】
苏明安想了想:“命运就是‘不存在’,就是‘虚无’。”
【你认为命运是不存在的东西吗?】
苏明安说:“不。只是一旦我开始思考命运,这个问题就会立刻陷入虚无,因为我无法判断‘命运’一词的限定范围和衡量范围,也无法确认自己怎么做才算命运。所以,把所有可能性都局限于这个词中是无意义的,只会导向悖论,最后发现不确定的东西不代表不存在。这种东西不必强行证实,也不必强行证伪,怀疑论本身也值得怀疑。”
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