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可“跳跃者”不同,“跳跃者”行动敏捷,他不可能似“步行者”那样缓慢挪动。
特别是在遇到活物时候,其体能嗜血基因活跃,驱动“跳跃者”也是躁动。
所以这个时候的“跳跃者”其行动轨迹根本不可控!
你要是在整什么精准射袭,等你瞄准就为,“跳跃者”早就离开原来位置了。
想要对付这样行动迅捷,位置变化莫测异变丧尸进化型,你就必须打破常规。
对付“跳跃者”,相较于常规的箭技,射袭者更需要的是预判!!
不然,你瞄的再准,跟不上“跳跃者”移动速度也是白搭。
胡晓东适才一箭就是最好证明!!
要知道胡晓东刚才那箭已经是没有做任何精确瞄准果决松弦。
可即便如此,最后结果还是没能取得预期效果。
所以说,若是胡晓东适才射袭再犹豫下,那更加是没可能命中。
好在,胡晓东这箭虽然没有命中,但因为处置果决,没有犹豫,最起码时间层面是节约了一些。
这便是给胡晓东创造了更多射袭机会。
诚如对付“步行者”一样,既然没法做到精准射袭,一击即中,那就靠着数量次数取胜。
另外,对付“跳跃者”胡晓东策略也是和对付“步行者”一致,他不奢望能给“跳跃者”彻底宰杀,那样难度太大,也不符合目前任务所需。
他需要做的仅仅是叫“跳跃者”丧失行动力,哪怕是叫“跳跃者”不能跳跃也算是达成了所需。
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