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沪市。
大型单机游戏《剑仙奇侠传Ⅱ》市场营销部某会议室。
营销部经理何雅玲,刚刚汇报完即将上线的游戏营销方案。
公司负责营销的副总章敬文沉默地坐在上首,手指在桌面上有一搭没一搭地敲打着。
何雅玲有些忐忑,她和章敬文已经合作过很长时间,对这位上司的习惯十分熟悉。
从章敬文沉默的表情以及手上的动作,何雅玲知道,他这是对这个营销方案有些不满的。
果然。
章敬文只沉默了不到三十秒,“小何,这个营销方案如果放在以前,整体上没有问题,稳打稳扎。”
何雅玲强打着笑,说道:“但是呢?章总您说。”
章敬文也没卖关子,打官腔,继续说道:“但是,放在现在就不合适了。”
“你想想,我们这个《剑仙奇侠传Ⅱ》,是在《剑仙奇侠传Ⅰ》的热度之上开发的续作,本身是有市场热度的,的确不用高举高打,高举高打必然会造成资源的浪费。这一点你做得很好。”
章敬文对下属并不是一味的批评,他看重的是实事求是,做得好的地方就该表扬。
何雅玲微微颔首,最起码章敬文对自己这个方案还是有认可的地方。
“但是如何能够用最低的费效比,完成营销转化,才是关键,在我看来,你这个方案最大的问题也就在这里,营销投入的确低,但缺少爆点,难以支撑《剑仙奇侠传Ⅱ》上市所需要的热度。
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