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侦查。
能够摆在技能栏里的技能,当然不只是简单的靠眼睛去看。就算是那些看起来全靠目力的游侠,大部分也都掌握一两门能够增加视力的法术。
比如鹰眼术、远瞳术。这些能够辅助游侠射击精准度的法术算得上是游侠的必修课。
但“侦查”并不局限于这类法术,对一个拥有魔法、元素无所不在的世界来说,更重要的是通过元素进行感知。
事实上西里尔自己原本还没想到去运用“侦查”这一项技能,在游戏中的他的模板并没有多强的元素亲和天赋,通过元素感知判断敌人所在对他来说实在苦手。他更多的是选择相信自己的经验与预感,而这样的判断在他身上却也有着极高的成功率。
而穿越到游戏中,这一路过来,西里尔也一直在用自己习惯的方式去进行侦查,尤其是松叶林当中,根据魔兽的痕迹辨别附近是否安全正是他扎实的“基本功”的展现。
还是那位名叫穆特修斯的游侠在猜测他身份时冒出的“游侠”一词,提醒了他。
西里尔险些忘了自己是一名半精灵——他可没有闲心动不动就去照照镜子看看那张属实俊美的少年脸庞,在别人眼中醒目的精灵耳朵对他而言就和游戏里捏出来的一个模型没多大区别。
毕竟玩家可是可以为了装备的属性而去穿着各种奇奇怪怪衣服的存在,在极致的属性追求面前,就算大红裤子搭鲜绿衣服,左手黄手套右手紫手套,再穿个鸡爪鞋子头顶南瓜头——这样的组合对玩家而言也完全不在话下。
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