不要小看这几分钟,虽然为了不暴露实力,没有让7个血魔始祖发彪,可是这些兵在镇魂塔的凶猛火力面前也只是一盘菜,古道每次攻击总能杀掉几百到几千的兵(敌人兵种越低杀的越多),不过可惜目前血魔数量太少了,只发挥了一小部分炮管的威力,否则这个数字还要上升。
然后等血魔一开始疲劳,立马把镇魂塔收入圣域,休息一会,等血魔恢复后,又继续重复这件“枯燥”,“无聊”的杀戮,当然,这两个修饰词是古道的感觉。
可是对于联军来说,就不是这种感觉了,他们只觉得“恶心”,“郁闷”和“无奈”。虽然古道每次造成的损失对于庞大的军队来说,根本不算什么,可是架不住次数多啊!他们也曾想了很多办法
比如,派高速部队围剿,扩大搜索半径,设陷阱防止空间移动等等,可是无论使用什么办法,都一无所获。搞的他们心力交瘁。
古道有效的延缓了他们的速度。
打死他们都想不到,古道让镇魂塔消失的方式并不是任何的魔法,而是被系统设为最高优先级,不可被阻挠的把部队收入源境的操作。活该他们倒霉,碰到古道这么个变态
这件事对他们打击最大的不是损失军队,而是信心,谁碰到这种像叮在牛颈后面的吸血苍蝇一样,打不着,碰不到,还偏偏在源源不断吸血的怪物,都会有一种挫败感。
不仅是他们,就算是中国各种媒体,个人,势力也没有镇魂塔主人的任何信息,这种神秘感让联军束手无策。
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