不过实际上,这种连成一片的恐怖气势只是一种假象,真正连成一体的只有那七对暴龙骑士
其他血魔仅仅只能虚张声势
古道看了也不知道是该哭还是该笑
按理来说,能把暴龙骑士的力量集结在一起已经算是非常强大的技能了,如果所有血魔的力量都加在一块,那也太逆天了吧?
叹了一口气,贪心的古道也只好无奈的接受了这个不太满意的结果
整个战阵在破军一声爆喝后,迅速集结成一股汹涌的风暴,疯狂的开始清扫任何挡在他们前面的“障碍物”
当然,目前的暴龙骑士还是太少了,没法形成多层次交叉作战,简单的说,就是攻击不够厚重,一旦阻力过大,就可能丧失骑兵最强大的武器:速度
所以,为了保持战阵的高速,破军专门找防御低的蜥蜴射手麻烦,另一方面也尽量减少“盟友”的压力,坚定盟友的信心
为了让战阵一直保持住巅峰的杀伤力,破军需要一直保持住战阵的速度
说起来很简单,不就是保持前进的速度?
实际上,需要解决的问题有很多
首先,是需要在不影响速度的前提下,能够急速变向
为什么需要变向?
两个原因:
1、敌人军团的占地面积可不是无限的,一直沿直线进攻的古道不可能一直往前走,绕地球一圈再跑回来吧?所以,战阵必须经常变向,想想看,速度开到120码以上的法拉利在不减速的情况下如何掉头?你就应该就能想的到这种变向有多难,有多恐怖了
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