<!--go-->
怪物竟然能进入城镇之中,这在无形中颠覆了楚江的认知。他从前对那些盔明甲亮的巡防军和城防军还是很有信心的,由此看来再严密的防御也有漏洞。叮嘱皮货店小厮注意防火之后楚、李二人出城打了半夜的怪。
近战职业的选怪策略很有讲究。集群的法系魔物不用考虑,最好是较分散的法系生物或者是防御较低的近战怪物。贝多的魔物与克蛮并没有太多区别,两人都有所收获。楚江没想蹲守却人品爆发,两次获得力量的崇拜,水平分提高到582。李悠扬已经逼近600分,实力提升的非常缓慢。
瓶颈状态通过装备能够获得突破,同样也可以学习技能。只是本身的能力没到那个地步,学了高阶技能也可能会有小马拉大车的感觉,即砍怪比从前更加吃力,反倒是影响了下次的能力提升。因此有经验的玩家是不会用这种方法的。
《屠神》构建的多铎里亚大陆具有高度现实性和逻辑性。各职业初期实力提高较快,水平分处于高速增长期。中期相应魔物同样不少,但战斗力和智能都有很大提高,水平分提升进入平稳增长期。到了后期的高等魔物或神族势力绝对数量较少,那时找到与自身实力匹配的怪物都很困难,水平分进入低速增长期。最后的时候玩家的实力提高变得极度困难,但相应的水平分获取手段也变得多样化(后文写到会一一介绍)。不可否认的事实是后期玩家的实力水平会因为努力程度或机遇不同而出现较大的差距。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.baimalook.com
(>人<;)