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“这些本来是必备条件,可既然是需要从这里进行限制、管控的话.....”
墨澜心中已经有了思路。
“那么只需要在其中介入第三方就可以了,这就好像玩家玩页游一样。
玩家是法师、页游的页面是法术,如果只有玩家和页面那什么都玩不了。
光是一个页面是不可能变成一个大型游戏的,那么这种情况下就需要一个第三方来完成游戏的运行,这个第三方就是服务器。
也就是说,阵营鉴定术只是一个终端,法师只是通过这个法术将这个终端构件出来。
终端构件出来之后扫描目标身上的因果,然后将信息传回服务器,服务器内储存有因果学知识、储存有解码方式、储存有判定方式,在完成解读、判定之后将结果传回终端法术,终端法术再将结果反馈给法师。”
墨澜完成构思之后自己都感觉颇为惊讶。
“这种释放法术的模式挺有意思啊。
这样一来,原本复杂无比的因果类法术阵营鉴定术的释放难度瞬间就降低了,可以说瞬间减少了百分之九十九的难度。
原本可能要传奇级就能释放的法术,采用这种方式简化下来的话大师级....甚至精英级法术就能用了?”
墨澜顿时就惊了。
“只需要构建一个法术作为终端,也就是说只要知道这个终端法术的法术模型,那么照猫画虎就能释放出这个法术?
这种模式似乎不限于阵营鉴定术,其他法师也能使用?
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