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受到【防御撕裂】的影响,杨宇的防御属性下跌了30%。
不过,杨宇基本上没有往防御属性上投入过自由属性点,防御下降也没有什么好心疼的。
竖直的爪击刚刚结束,一眨眼的功夫,红刃.多伦的利爪就又来到了杨宇眼前。
她双爪交叉在胸前,眼中的红光不断闪耀,仿佛已经将杨宇牢牢锁定。
这不是错觉。
杨宇真的感觉身体沉重了几分,他的面板上也浮现出了一个三道血痕图案的状态。
——【猎杀盛宴】,锁定一个目标,使得目标减缓20%的移动速度,下一次攻击命中时额外增加50%的伤害,并有50%的几率暴击。
与杨宇的【追猎者】技能有着异曲同工之妙,但是无限制的释放,使得这个技能不知道好杨宇的【追猎者】多少倍。
杨宇的【追猎者】技能只有朝着敌人移动时才有移动速度加成。
此外,这个技能,如果错开太多身位,致使自身离开追击目标,不仅额外伤害打不出,速度也会消失,实战起来,并没有想象中好用。
拿到这个技能后,杨宇总共没用过几次。
和杨宇学了的【金属硬化防御】一样在系统中吃灰。
【金属硬化防御】,杨宇也不是不想用,只是他学了并实际使用后,才发现构成高级盾牌的金属成分不一,效果太过参差。
而且【金属硬化防御】也会损耗物品的一定耐久,每练习一次,装备的属性也会下降一些。
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