一今来开始千掉两个敌人的时候孙悟空就已经使用了百气、十七的数值,刚才干掉两个人之后不知道为什么数值竟然超过了百分之百,结果就是孙悟空突然遭到了强烈电击,搞的他只剩半条命了。看来系统的惩罚还是比较严zhòng的,这才只超了一点,点就差点把孙悟空给电死,要是再超多点还不知道会发生什么事呢!
这个第二条可能引响到限制比例的就是伤害程dù这个限制了,因为孙悟空已经用完了自己的限制,加上被系统惩罚电的够惨,所以接下来的实yàn就不能指望他了。幸好这边还有个。紫竹仙子。用之前孙悟空抓回来的人继续实yàn,我先从中抓出一个。人来,然后由紫竹仙子对其进行攻击,不过这次紫竹仙子仅仅是用一把普通武器刺了那家伙的大腿一下,因为使用的武器很差。而且刻意控zhì了力度,所以实际伤害值非常
低。
在紫竹仙子攻击完之后我就出手干掉了这个家伙,然后紫竹仙子发现自己的限制数值变成了百分之一。
“看来数值比例确实和伤害程dù有关。”我听到紫竹仙子报出的数值后说道。
紫竹仙子点点头道:“确实。不过要确定具体关系我们还得再测试几个人。”
我点点头同意了紫竹仙子的观点,然后开始配合她一起测试数值关系,在连续干掉了十几个人之后我们终于大致搞清楚了两者的关系。首先可以确定,限制数值和伤害比例是成正比的,比如说由紫竹仙子直接杀死一个敌人,那肯定就等于是百分之百。不过在此我们还发现了一个问题,就是虽然限制数值和伤害比例成正比,但却不是正好相等。假设紫竹仙子攻击一个,玩家并打掉了对方一半的血,再由我来干掉这个人,那么紫竹仙子消耗的限制将不会是百分之五十。而是比百分之五十要低很多。不过由于紫竹仙子的限制最后也快满了,所以我们就不敢继续测试下去了,只能大概的知道两者之间存zài一定关联,但还有其他的某种条件在同时起作用,只是暂时搞不清楚而已。
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