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162 钢躯重甲剑傀儡

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看着在造物锻炉中翻滚的水晶球,安文没有停下来的意思。

他考虑了一下之后,转身从在材料架上翻出七枚拳头大小的极品白骨珠,准备制作供能的秘纹心核。

第一个钢躯剑傀儡的秘纹心核,他准备用新研究出来三重虚态储能秘纹来构造,同时把多重能源干扰屏蔽这个技术用上去,组成一个五核联动的秘纹心核供能组,来为钢躯剑傀儡提供能源。

另外还准备上两个专供技能消耗的辅助秘能笼池。

说起来有些复杂,做起来其实没什么难度,都是按照罗斯坦德秘纹规则,把白骨珠镂空成七层结构的秘能笼池,然后浸入调配好的性变原液中,等骨珠的性质转化完成,再不停的叠加虚态储能秘纹直到极限就可以了。

这个制作过程其实更像是在干苦力活,三重虚态储能秘纹可比单纯的储能秘纹难搞多了,而完成一个秘纹心核,就要叠加7的4次方,三重虚态储能秘纹总数高达2401个。

同样的事情,需要重复七次,就算以安文的身体素质,做完7个秘纹心核之后,手也差点抽了筋。

第三步制作钢躯剑傀儡的秘纹骨架,比石躯的秘纹骨架要稍微麻烦一点,凹刻完骨架上的秘纹,转变了骨材性质之后,在灌入特制胶液前,还要经过七次材质强化,毕竟钢躯不比石躯,秘纹骨架强度不够,很容易在激烈的战斗中骨折。

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