<!--go-->
所以即便是智能将能够获得这种稳赚不赔的方法都公之于众了,想要实施的玩家公会却至今没有出现。
而且随着玩家的人数的增多,原本因为沙漠村庄的村民的加入而进入平衡的玩家市场再次出现了生产危机。
大量的玩家没有衣服和食物可以享用,逼的这些新人不得不投靠大公会进行劳力赚取资源。
因为附近基本上能包腹的东西就没有一样可以留下来的,除了投靠公会取暖,就只剩下独自告别基地发展的道路了。
但要玩家离开已经有一定规模的基地去过原始生活?开玩笑呢,我们玩的又不是荒野求生,进来是为了杀怪升级的,可不是为了填饱游戏里人物的肚子。
所以只有少数几个胆子大的玩家会独自前去探索外,大部分新人玩家都是被公会们消化掉转为了劳动力。
可是这些新人玩家怎么可能会接受跟NPC们一样的工资呢?这也导致好不容易压下来的薪水一下子又膨胀到一开始的价位,大大提高了资本玩家的成本。
成本提高了利润就变少了,利润少了自然是要提升产品价格来提高利润,但产品价格上去了玩家们的负担就高了,够买的积极性就变低了。
这也成为了一个死循环,除非能够再次获得一批NPC作为劳动力,不然五万的玩家人数就已经是这个基地能够培养的极限了,再多的话,目前好不容易发展起来的市场就会土崩瓦解。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.baimalook.com
(>人<;)